Le match des consoles

Marc Chevallier
Alternatives Economiques n° 258 - mai 2007
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Ce qu'elle (il) pourrait faire...
mai 2007
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Quand Internet bouscule les marchés

Guerre des consoles, percée des jeux en ligne, irruption de nouveaux acteurs…, l'univers des jeux vidéo est en plein bouleversement et le marché très disputé.

Vendredi 23 mars dernier à Paris, minuit pile.
Une petite centaine de joueurs à peine se sont précipités aux Champs-Elysées pour être les premiers à acquérir la PlayStation 3, la toute nouvelle console de jeux de Sony.
Rien à voir avec la bousculade pour la sortie de la PlayStation 2 en 2000.
Il n'en faut pas plus aux oiseaux de mauvais augure pour prédire que la PS3, comme on l'appelle, ne connaîtra pas le succès phénoménal de sa devancière, vendue à 115 millions d'exemplaires dans le monde.
C'est la règle du jeu dans cette industrie très cyclique: chaque nouvelle génération de consoles, environ tous les cinq ans, redistribue totalement les cartes dans le secteur.


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